几年前,虚拟现实在好(hǎo)莱坞风靡一时,推动了全美第三大创(chuàng)业(yè)社(shè)区硅滩(Silicon Beach)的崛起,并被委以重塑娱乐业的重任(rèn)。
在(zài)巅峰时期,投(tóu)资者(zhě)对美国(guó)洛杉矶和奥兰治县(xiàn)的二十几个涉(shè)及VR和(hé)AR的初创企(qǐ)业投入了2.53亿美元的资(zī)金,他们笃(dǔ)定VR头显(xiǎn)会像智(zhì)能手机一样受欢迎。但近年来,VR领域的投(tóu)资大(dà)幅(fú)放缓,当年(nián)充(chōng)满希望的繁(fán)荣景象已逐渐消(xiāo)退(tuì)。
由(yóu)于(yú)消费者对VR头显的需(xū)求比预期中低加之(zhī)资金的困扰,VR企业纷纷调整(zhěng)策略,几(jǐ)家筹集了(le)数百万美元的(de)位于(yú)加州的VR公司不(bú)得(dé)不关闭或裁员(yuán)。CB Insights的高级分析师Nicholas Pappageorge表示:“VR行业(yè)的崛(jué)起是一个漫长的周期,然而投资(zī)者对该行业的耐(nài)心逐渐(jiàn)消(xiāo)瘦(shòu)。”
根据普华永道/CB Insights的数据,去年洛杉(shān)矶和(hé)奥(ào)兰治县七家(jiā)增强现实和虚(xū)拟现(xiàn)实初(chū)创企业的投资额比去年同期下(xià)降了81%,达(dá)到2470万美元(yuán)。这仅仅是2016年风险资本家(jiā)投入的10%。MoneyTree一份针对(duì)VR/AR投资的报告显示,与(yǔ)2017年相比,2018年全球增强现实和虚(xū)拟(nǐ)现实(shí)初(chū)创企业的融资额下降了46%,达到8.099亿美元(yuán)。投资者将(jiāng)资金投入到了其他领域,如网络安全和人工智能。
为什么会急(jí)剧下(xià)降? 大部分投资者不会对一个消费者没有达(dá)到临界(jiè)质(zhì)量的行业(yè)持续投入资金(jīn)。虚拟现实的热度在2014年(nián)达到顶峰(fēng),当(dāng)时Facebook宣布将(jiāng)以20亿美元的价格收购虚拟(nǐ)现实头显制造商Oculus。这促(cù)使投(tóu)资者将目光(guāng)聚(jù)焦在这项技(jì)术上。“这次收购产生了一千家(jiā)初创企业。”Pappageorge说。
但是企(qǐ)业(yè)家(jiā)和投(tóu)资者低估了消(xiāo)费者采用(yòng)VR设备需要(yào)多长时(shí)间,高端头显(xiǎn)需要花费数百美元,甚至有一些要花费数千美(měi)元(yuán)。这(zhè)使(shǐ)得VR技术无法满足许多消费(fèi)者(zhě)的需(xū)求。即便现在市(shì)场上有(yǒu)价格实惠的(de)头显,但销量仍远远落后(hòu)于其他新兴(xìng)设备。
“所(suǒ)有(yǒu)这些初创VR公司都(dōu)在建立一个不(bú)成(chéng)熟的消费者市场基(jī)础上。”Akatsuki娱(yú)乐(lè)技术基金的(de)负责人Mark Linao说。投资者表示,许(xǔ)多VR头显都很(hěn)笨重,就像在人脸(liǎn)上装一个盒子,此(cǐ)外还没有足够吸引人的内容(róng)来说服(fú)消费者购买VR设备。
Menlo公司的风(fēng)险投资公(gōng)司Menlo Ventures的合伙人Venky Ganesan说:“VR技术的各个方(fāng)面都取得了一些(xiē)重(chóng)大(dà)进展(zhǎn),但整体而(ér)言并不足以被(bèi)市场接纳。”
“硬(yìng)件需(xū)要达到人们产生购买欲的程度。”Santa Monica风(fēng)险(xiǎn)投资公司Upfront Ventures的合伙人Kobie Fuller说道。他预计,2019年(nián)洛杉矶和奥兰(lán)治县(xiàn)的虚拟和增强现(xiàn)实初创企业的(de)资金将保(bǎo)持不(bú)变。“我们现在陷入困境(jìng),但我们相信市(shì)场将会有起(qǐ)色。”Fuller补充道。
甚至Facebook首席执行官(guān)马克(kè)扎(zhā)克伯格(gé)在去年9月份也(yě)承认Oculus仍远未达到(dào)将虚拟(nǐ)现实普及到(dào)10亿人的目标。扎(zhā)克伯格在一年一度的Oculus大会主题演讲(jiǎng)中说:“我(wǒ)们在(zài)Facebook上(shàng)说过,这次旅程完成了1%,甚至从某种(zhǒng)程度来说甚(shèn)至连这1%都没有完成。但我相信我们总有(yǒu)一天会(huì)完成它。”
另外还有一些美国VR初创公司的日子也并不好过。Future Lighthouse是一家在(zài)洛杉矶和马德里设(shè)有办事处(chù)的VR影(yǐng)视内容工作室(shì),去(qù)年因资金不(bú)足而关(guān)闭。该(gāi)公司拥(yōng)有(yǒu)超过100万美元的(de)投(tóu)资资金,并生产了18个虚拟现实产(chǎn)品,但依然受到(dào)市场(chǎng)放(fàng)缓的影响。
“VR投资者过于保守,我(wǒ)们没有抓住2016年的第一(yī)波投资,在2017年第二轮融资依然失败(bài)了。”该公司(sī)2018年表示。另一个例子是(shì)Vrideo,一(yī)家(jiā)位于圣(shèng)塔莫尼卡的公司。它旨在成为(wéi)VR版YouTube,是一个360度视频(pín)发布(bù)平台,可以让用户通过VR头显观看沉(chén)浸式(shì)影片。
Vrideo筹集(jí)了大约200万美元资(zī)金,最多(duō)的时候雇用了大约15名员工,但投资者开始变得不安,因(yīn)为(wéi)硬件制造商推迟推出新(xīn)的VR头显,YouTube和Facebook等大公(gōng)司开始在他们的平(píng)台(tái)上(shàng)线360度视频。在计划(huá)出售公(gōng)司失(shī)败后,Vrideo于2016年结束运营。
还有一些VR行业初创公司进(jìn)行了重组。总部(bù)位于圣马(mǎ)特奥的(de)Jaunt于2018年底开始退出VR专注在AR上,并大(dà)规模(mó)在线拍(pāi)卖公司的VR头(tóu)显和(hé)相机等VR设备,还解雇了数量不详的员(yuán)工。Jaunt已经从包括华特迪士尼在内(nèi)的公司筹(chóu)集了超过1亿(yì)美(měi)元。2015年,Jaunt与南加州大学合作创建了Jaunt Cinematic虚拟现实实验室。学生可以借用Jaunt相机,因此可(kě)以尝(cháng)试制作虚拟(nǐ)现实内容。但是(shì)该(gāi)合作(zuò)关系(xì)在Jaunt表示重新将业务重点放在增强(qiáng)现实(shí)之后结束了。
南加州大学沉浸式媒体实验室主任Candace Reckinger说:“VR并没有(yǒu)像2016年(nián)人(rén)们预期的那(nà)样在(zài)人们家中普遍(biàn)起(qǐ)来(lái)。这可能是改变Jaunt公(gōng)司(sī)的原因。”另一家总(zǒng)部位于(yú)洛杉矶的公(gōng)司8i,开发(fā)了在VR和AR中生成全息图的技术,也不得不转型。该公司(sī)于2017年裁员,专(zhuān)注于移(yí)动设备内容(róng)。
“如果(guǒ)你正在制作内容,你一定(dìng)是希望(wàng)有观众的。”首席(xí)执(zhí)行官Hayes Mackaman说道。“当(dāng)设备的(de)销量不尽人意时(shí),一(yī)定会影响市场规模。”
甚至IMAX公司也打(dǎ)退(tuì)堂鼓(gǔ)了。这家加拿大娱乐科技公司上(shàng)个月表示将关闭(bì)全部VR中心,并(bìng)取消“部分VR内容投(tóu)资(zī)”。IMAX于2017年开始设(shè)立VR中心(xīn),共有(yǒu)六个地点。每个中(zhōng)心的成(chéng)本将达到(dào)25万(wàn)美元至40万美元,不(bú)包括场(chǎng)地开支。去年,首席执行官Richard Gelfond表示,大部分(fèn)地点客流量较少。